硬核玩家豪掷5600美元 1:1复刻初代Xbox标志性原型机

硬核玩家豪掷5600美元 1:1复刻初代Xbox标志性原型机

近日,一支名为Macho Nacho Productions的团队成功复刻了微软Xbox初代标志性的银色原型机,以现代工艺重现了这款充满千禧年朋克风格的经典设计。为精准还原原型机尺寸,团队专程前往纽约 ...

《命运2:反叛》预告片公布:加入大量《星战》元素!

《命运2:反叛》预告片公布:加入大量《星战》元素!

《命运2》官方发布了一段新预告片,展示了即将到来的《命运2》资料片「反叛」中的武器和装备,废话不多说,让我们一起来看看吧!【网】《命运2:反叛》武器和装备 预告片「反叛」资料片中加入了大量《星球大战》 ...

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!

由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代 ...

7月以来“四破”纪录,《梦幻西游》在线人数破358万!

7月以来“四破”纪录,《梦幻西游》在线人数破358万!

2025年11月2日15:50,《梦幻西游》电脑版同时在线人数突破358万,这是自7月份畅玩服上线后,《梦幻西游》电脑版第四次官宣在线人数新高。这款游戏究竟有何魅力?跟着小编一起来看看吧!时间服:门派 ...

PS4会免且领且珍惜!官方确认明年将大幅减少 转向PS5

PS4会免且领且珍惜!官方确认明年将大幅减少 转向PS5

索尼官方已确认,自2026年1月起将大幅缩减面向PlayStation Plus会员的PS4会免游戏数量,未来仅会不定期少量提供此类内容。此举响应了当前多数PS4玩家已迁移至PS5平台的现状。这意味着 ...

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时 ...

倒计时九天!《逃离塔科夫》发布正式版预购奖励

倒计时九天!《逃离塔科夫》发布正式版预购奖励

距离搜打撤游戏《逃离塔科夫》正式版上线还剩9天,Battlestate Games近期公布了一系列充满情怀的纪念奖励,凡在11月15日游戏正式发售前已拥有或预购《逃离塔科夫》的玩家均可获得。黑边版与U ...

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!

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由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代 ...

曝卡普空中国台湾开发部门解散!办公室都被清空了

曝卡普空中国台湾开发部门解散!办公室都被清空了

据洛克人粉丝网站Rockman Corner的消息,卡普空位于中国台湾的游戏开发部门正在被解散。目前,已有多位卡普空台湾分部的员工在社交媒体上宣布离职。其中一位前员工透露,自己在公司工作了近11年,许 ...

《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle ...

《空战猎鹰:重制版》正式登陆Steam并开启公开测试

《空战猎鹰:重制版》正式登陆Steam并开启公开测试

各位飞行勇士注意!翱翔于乌尔西海之上的史诗冒险即将开启全新高度。我们荣幸宣布,《空战猎鹰:重制版》现已正式登陆Steam平台!公开测试将于10月22日启动,直至11月5日游戏正式发售。这款曾获英国电影 ...

终于能在手机上买NS游戏了!任天堂官方商城App上线

终于能在手机上买NS游戏了!任天堂官方商城App上线

任天堂于11月5日正式推出全新官方应用“Nintendo Store”,该应用已在iOS和Android平台同步上架。原名为“My Nintendo”的应用现已正式升级并更名为“Nintendo St ...

《人类一败涂地》后室捆绑包更新,全新猫猫皮肤上线

《人类一败涂地》后室捆绑包更新,全新猫猫皮肤上线

《人类一败涂地》后室捆绑包更新,全新猫猫皮肤上线嗨人类们!希望你们最近一切都好!秋冬来临,北风呼啸,你或许需要一些惊险刺激的冒险来热身一下!觉得《人类一败涂地》里的“后室”关卡 ...

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...